大发六合|大发六合平台|大发六合下注平台_Welcome:闲聊杂谈]关于这个雷龙上+本

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  强的其实不是连击风,而且有风奶的风队,连击的回转在打这个boss时根本提现不出来,连击数根本上不去,强的这是克制雷属性的风队和高奶量的风奶。感觉这样下去,就是一个活动一个属性来的,强行多属性发展,感觉官方这么弄好没意思[s:ac:呆]我觉得这游戏吸引人的地方在主战角和sub间大招和各角色间小技能的搭配,然后组出各种有趣的队伍。但是他们这样想法就是靠属性克制来打就把路子给弄窄了,搭配固定了,这游戏感觉也不再有意思了[s:ac:委屈]

  本来就是gbf式游戏 让你顺着农六属的 怎么可能让你一属通吃 乖乖跟版本走弄6属玩的多舒服

  农6属不好吗,有利属性百益无一害,输出有加成,受伤又有cut跨属钻牛角尖要投入的成本其实更高啊。[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]

  按属性克制来打是在六个队的基础上发掘更多,克属通吃一个弄不好就跟之前一样遍地都是连击风 水队饱受迫害 ,我的话还是喜欢多玩几种不同人物不同套路的队[s:ac:茶]

  一般玩家就是风琴,刀斧,水琴的路线。现在看来高练度跨属的路也没有完全堵死 雷队强制开罐 ,深层跨属也有好几个队伍活跃

  之前诟病的重点是练一套队伍太麻烦了,而像雷龙活动资源的丰富度完全够抬一支足以混克属的队伍,还是可以接受的

  [s:ac:哭笑] 简单来说这游戏肝度爆表,算是给骑空士量身定做的,不喜欢刷子游戏没必要玩这个

  搞得好像克属减伤临时加的一样,以前boss伤害不够,练度够跨属也能强度碾压,现在伤害更高了当然会吃力。

  另外外面帖子跨属也有,冷板凳上岗也有,就不算搭配了?你配过队吗就开始口嗨了。

  扯这些莫名其妙的真是太逗了,不如拿几个所谓有意思的队来让大家开开眼界。

  属性确实把路走窄了,多点大蛇这种众生平等的boss多好玩,我是不明白属性有什么意思,有克制就注定否决了大部分套路。而且就凭这数值策划,这游戏只会越走越歪,不出一年满屏天文数字,超越10年dnf[s:ac:哭笑]

  我不介意农六属,但是你mana和经验和材料给的是不是有点少[s:ac:反对]

  [s:a2:jojo立2]讲道理雷龙本以及光王子和骑士加强之前,耐性角色有进入大部分人的眼里吗?

  Reply to Reply Post by pfp000 (2019-12-27 01:43)

  +1 同觉得共斗本做无属性的好呀,大家都能玩。做成克属的逼着大家玩一个属性,看着都腻了,克属的一个深层做难点,奖励好点让大家想去打就行了嘛[s:ac:blink]

  Reply to Reply Post by 柠檬酱超好吃 (2019-12-27 10:26) 进过,但是太菜就被淘汰了

  即使现在坦上修的环境下,克属用处也不大更多是拿来跨属苟命,但是跨属+少1人又没有雷龙斧这种跨属收益的说实话也就非要跨属打的人才会用了

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